Habéis jugado alguna vez al pokemon, mas bien habéis jugado alguna vez al pokemon 5ª generación, o mas bien conocido por blanco&negro. pues hoy os traigo una herramienta que muchos de nosotros, los programadores y tal, hemos utilizado (para diferentes cometidos) y lo hemos convertido (por decir algo) en un programa para enviarse pokemons a un juego original.
Este esta hecho en python; despues de haberme estudiado python y como nintendo utilizaba el GTS
(Global Telecommunication System) para intercambiar archivos, su cifrado y tal, encontre esto, me pareció curioso y me lo investigue. Y ahora os pasaré el programa original mas una otras herramientas que necesitareis para hacer esto.
Bueno de momento empezemos; me supongo que todos tendreis python (el interprete) en vuestro ordenador, porque muchas veces es inprescindible para algunas cosas del navegador, pero no tiene por que ser asi, asique aquí os dejo el link (como siempre pasando antes por un publicitador, ya puse un post para que supieseis como pasar la publicidad como pasar la publicidad)
Python:
http://adf.ly/KmCEM
Antes de daros el segundo link de programa para instalar el paquete que se os habrá descargado de python abridlo, y dadle todo el rato a next hasta que se instale;) bueno sigamos
y el programa que utilizaremos para hacer todo esto:
ir-gts-bw-v0.05.zip
http://adf.ly/KmDFb
Bueno, primero que sepais que si no podeis acceder a la comunicacion GTS (teneis que haber pasado por ciudad Gres y haberos visto todo solar de los sueños y el gimnasio).
Bien, empezemos; de momento solo vamos a empezar con lo de el programa, vais a cojer y vais a descomprimir lo que haya en el archivo "ir-gts-bw-v0.05.zip" (que ahora igual hay alguna version mas nueva ya miraré) en C:\ vamos en una carpeta que creeis de vuestro disco duro. Bien sigamos, una vez hecho esto teneis que ver que hay 2 archivos y 2 carpetas.
Primero cojed el archivo ir-gts-bw.py pulsa encima de el con el boton derecho >> enviar a >> escritorio (crear acceso directo), bien asi con los siguientes dos; la carpeta pokemon y statlog.txt, si este ultimo no aparece no os preocupeis que el programa lo creara solo si es necesario.
Bien ya tenemos el programa preparado... ahora igual toca la parte en la que mas os vais a liar, preparar la DS, intentaré explicarme lo mejor que pueda para que entendais esta parte.
Bueno id a la carpeta donde habeis puesto todos los accesos directos hechos en el primer paso (¿porque habreis sido ordenados al hacerlo no?) y abrid el acceso directo de ir-gts-bw-v0.05, por cierto se me ha olvidado comentar, pero podeis cambiar los nombres de los accesos directos y no pasa nada, y vereis que os sale una ventana negra
Bueno lo que esta en el recuadro rojo es el DNS que utiliza el programa, vamos al que esta conectado, tiene un formato asi; XXX.XXX.XXX.XXX. Si nos sale un numero así: 193.56.2.21 lo que tendremos que escribir es esto 193.-56.--2.-21. ya lo vereis con alguna foto mas que voy a poner que se entiende mejor así.
Aquí viene lo complicado de explicar (no de entender). Los procedimientos en el cambio de DNS cambian segun la versión de nintendo que tengais:
DS - DS lite: Carga el juego y metete en la pantalla de continuar partida
ahí selecciona CONFIG. DE LA CWF DE NINTENDO, ajustes de las conexiones wi-fi
dentro de esta seleccionamos la primera conexion:
y dentro te aparecerá un menu muy parecido a este para poner el DNS
Recuerda que al poner el DNS si es 192.21.2.34 al escribirlo tienes que ponerlo así; 192.-21.--2.-34
vamos que no rellenes los espacios esos con nigun numero.
Bueno aquí teneis el video, para aclararos mas (es en ingles):
Bien sigamos, una vez acabado lo del DNS le dais a guardar a si y esperas la prueba (con el programa de tu ordenador encendido). Una vez acabada la prueba sales al menú principal y apagas la consola.
Para que los pokemons que pongas en el juego sean legales tienes que clonarlos de tu propia tarjeta o que sean transferidos de otra tarjeta, ahí entro yo; pues no es tan facil crearlos para mandarlos por este programa; lo que haré es que de vez en cuando ire subiendo algunos, segun los comentarios que me dejeis. TODOS legales, o hechos por mi o descargados y "colados" para que puedan ser transferidos a pokemon blanco&negro. Hay algunos pokemon como los que tienen Cinta Clasica o Cinta Principal que no pueden ser ni clonado si mandados, pero eso se puede arreglar ;)
Vale hay de momento dos formas (existe una tercera pero esta dentro de una de ellas) para utilizarlo:
-Clonar: Este sirve para recibir un pokemon de el juego en el ordenador
-Enviar: Este es para enviar un pokemon a el juego
Empezemos con clonar:
Este modo sirve para enviar un pokemon de el juego al ordenador y así poder hacer tantas copias como queramos de él pero no se puede editar, ya que despues resulta imposible volverlo a mandar al juego, aun siendo legal.
Enciende la consola y coje el pokemon que quieras clonar con el objeto que quieras, cualquiera sirve. y vete al piso de arriba y situate delante del chico de la derecha
Una vez ahí vete al ordenador (espero que no hayas cerrado el ir-gts-bw-v0.05.py) pulsa la tecla "r" y dale a enter
(si os acercais suficiente a la pantalla vereis que pone una m en vez de una r, es porque es otra opcion pero que funciona igual)
Ahora habla con el chico de la derecha y selecciona GTS >> Intercambiar >> dale a si >> y otra vez a si
Cuando entres al GTS y te aparezca en la pantalla deveria aparecer en el programa "Connection Established"
si no es así es que has hecho algo mal anteriormente y no podras seguir, y por lo tanto te recomiendo empezar de nuevo el tutorial. Si os aparece, enhorabuena solo teneis que darle a dejar pokemon pon las condiciones que quieras y dejalo. Directamente te saldra una pantalla de error diciendote; "¡Ese Pokémon no se puede intercambiar! Error: 13266." pulsa el boton de cerrar mensaje; si miras la pantalla del ordenador veras algo parecido a esto:
Cierra el programa y coje tu nintendo, ahora si vas y miras en la caja, veras que tu pokemon sigue ahi. Y si vas a la carpeta que se llamava anteriormente como pokemon (no se si al final le cabiaron el nombre, veran que ahí hay un archivo con extension pkm llamado como el pokemon clonado. Tambien podeis revisar el archivo.txt que se le suele llamar log, en donde te pone informacion como el SID y tal... del cual hablaremos en otro tutorial.
Bueno ahora a enviar:
Abrid el programa; pulsad "s" y enter, te saldrá esta pantalla
Bien ahora deves ir otra vez al GTS donde el chico de la derecha y entrar al mismo sitio hasta que ponga "conection established"
Despues de esto recibiras el pokemon automaticamente, por lo que tu personaje ira a recogerlo al ordenador, si se a mandado bien aparecera una foto como la que tienes encima, sino; te podra error, o el pokemon no se a podido enviar...
Bueno por último voy a poner algunos archivos pkm para que podais descargar (ya ire enviando mas segun los vaya convirtiendo):
-Zelebi (para desbloquear a zorua):
Celebi (para Zorua).pkm
-Foongus (con dulce aroma):
Foongus_DulceAroma.pkm
-Slugma (con habilidad cuerpo llama)
Slugma_CuerpoLlama.pkm
-Chatots
chatot.rar
-Dittos (al estado maximo):
Dittos_MaxStat_Shiny(by AdroMaster).rar
-Munnas (con sincronía)
Munnas_Sincronía(by AdroMaster).rar
El proximo dia pondre una pestaña nueva llamada descargas, y pondre ahí los archivos .pkm
(estos todos son legales, y doy gracias a AdroMaster por haberme ayudado a poner estos pkms)
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